sábado, 12 de enero de 2013


Parásito en tejido humano.
En esta animación se agregó algo de pelo al parásito para hacerlo ver mas asqueroso y se modificó un poco la animación, probablemente cambie la textura de la piel, ya que en esta parece tejido de cicatriz. Por el momento se quedará así, solo era una prueba con inverse kinematics. 
Es muy facil aburrirse trabajando en las mismas escenas durante un tiempo, pero esa es la manera en la que se debe trabajar en una escena. Creo que lo mejor es trabajar en varias escenas al mismo tiempo para eliminar el factor aburrimiento.

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